Bentley View CONNECT Edition Help

「ホーム」タブ

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表示方法

  • ビュー属性
  • 特定のタイプおよびクラスの要素の表示の有無と表示方法、および特定の作図補助ツールの表示の有無を制御するビュー属性を設定するために使用します。
 

本図

  • エクスプローラ
  • Bentley View内のプロジェクトの内容を参照するために使用します。
  • 参照
  • Used to select, attach and reload references.
  • ラスターマネージャ
  • DGNファイルビューで1つ以上のラスター画像の表示を制御する場合に使用します。
  • ポイントクラウド
  • DGNファイルビューで、1つまたは複数のポイントクラウドの表示を管理するために使用します。
  • モデル
  • 開いているDGNファイルでモデルを切り替えるときに使用します。
  • 保存ビューの適用
  • 保存ビューを、選択したビューまたは開いているすべてのビューに適用するときに使用します。
  • プロパティ
  • 幾何など、要素のプロパティを表示するために使用します。
  • キー入力
  • キー入力コマンドを参照、作成、および入力するために使用します。
  • アキュドローをオン/オフ
  • 「アキュドローをオン/オフ」を選択すると、データ点の入力が容易になる「アキュドロー」ウィンドウが表示されます。
  • 補助座標
  • ACSツールを選択するために使用します。
  • 保存ビュー
  • 保存ビューの適用、および保存ビューのプロパティの表示に使用します。
 

選択

  • 要素の選択
  • 指定する要素を選択および選択解除するために使用します。選択した要素のセットは選択セットと呼ばれます。
  • 選択なし
  • デザインのすべての要素を選択解除します。
  • 属性で選択
  • 指定した基準に基づいて要素を選択するために使用します。
  • 枠を配置
  • 枠を配置するために使用します。
 

ツール

  • ウィンドウ領域
  • ビュー内に表示する、アクティブなモデルの長方形の領域の境界線を定義するために使用します。
  • ズームアウト
  • ビューの拡大率を下げて、要素が小さく表示されるようにします。
  • ビューを最大化
  • モデル全体がビューに表示されるようにビューの拡大率を調整します。
  • ズームイン
  • ビューウィンドウの拡大率を上げて、要素が大きく表示されるようにします。
  • ビューのパンニング
  • ビューの倍率を変えずに、デザインの別の部分を表示するために使用します。
  • 表示セット設定
  • 選択された要素を表示し、ビュー内の他のすべての要素を非表示にします。
  • 表示セット追加
  • 選択された要素を表示セットに追加します。
  • 表示セット削除
  • 選択された要素を表示セットから削除します。
  • 表示セットクリア
  • 表示セットをクリアして、ビューにすべての要素を表示します。
  • ビューを左側面に変更
  • アクティブなビューを左側面ビューに変更します。
  • 前のビュー
  • 最後のビュー操作(ビュー制御操作またはビューの属性の変更)を元に戻します。
  • ビューを上面に変更
  • アクティブなビューを上面ビューに変更します。
  • ビューを正面に変更
  • アクティブなビューを正面ビューに変更します。
  • ビューを後面に変更
  • アクティブなビューを後面ビューに変更します。
  • アイソメ
  • アクティブなビューをアイソメ図ビューに変更します。
  • 右アイソメ
  • アクティブなビューを右アイソメビューに変更します。
  • 下面
  • アクティブなビューを下面ビューに変更します。
  • ウォーク
  • ビルディングやプラントなどの3次元ビューを対話的に"ウォーク"するために使用します。
  • フライ
  • 3次元モデルを対話的に"フライ"するために使用します。
  • ビューを移動
  • ビュー内のビューカメラを対話的に移動するために使用します。
  • ビューを右側面に変更
  • アクティブなビューを右側面ビューに変更します。
  • 次のビュー
  • 最後に取り消されたビュー操作をやり直します。
 

カメラ

  • 通常のカメラ
  • 通常のカメラレンズに合うようにビュー内の眺望を設定します。
  • 超広角カメラ
  • 超広角カメラレンズに合うようにビュー内の眺望を設定します。
  • 望遠カメラ
  • 望遠カメラレンズに合うようにビュー内の眺望を設定します。
  • 2点投影
  • (既定では非表示)2点投影にビュー内の眺望を設定します。
  • カメラオフ
  • ビューカメラをオフにします。
  • カメラを配置
  • データ点を入力して、最初にカメラの位置、続いて被写体の位置を定義することによって、3点投影モードでビューカメラを設定するために使用します。
 

測定

  • 円または円弧の半径。
  • 円錐または円筒の半径。
  • 楕円または楕円弧の主半径および半幅。
  • 円セグメントの半径。または、複合連結または複合図形の楕円セグメントの軸長。
  • 角度を測定
  • 2線間の角度や、連続線分、多角形、または複線の2セグメント間の角度を測定するために使用します。
  • 長さを測定
  • 要素の長さを測定したり、質量特性を分析するために使用します。
  • 体積を測定
  • (3次元のみ)1つの要素または要素のセットで囲んだ体積を測定し、質量特性を分析するために使用します。
 

ウィンドウ

  • ビューをコピー
  • ビュー全体の内容および対応する属性を他のビューにコピーするために使用します。
  • ずらし重ね
  • ビューウィンドウを番号順に重ねて表示します。最小番号のウィンドウは全体表示され、残りのウィンドウはタイトルバーが表示されます。
  • 分割
  • すべての収納されたウィンドウと、Bentley Viewウィンドウの端近くにあるダイアログボックス間のビューウィンドウを分割します。
  • 並べ替え
  • 全ビューウィンドウのサイズを変更して、使用可能なスペースに重ならずに表示されるようにします。
 

ビューグループ

  • 左矢印をクリックすると、セッション履歴中の前のモデルにアクセスできます。または、下矢印をクリックして、ドロップダウンリストから前にアクセスしたモデルを選択することもできます。
  • 右矢印をクリックすると、セッション履歴中の次のモデルにアクセスできます。または、下矢印をクリックして、ドロップダウンリストから次のモデルを選択することもできます。
  • すべて参照されました
  • 下矢印をクリックすると、アクセスしたすべてのモデルがドロップダウンリストに表示されます。ここから開くモデルを選択できます。
  • ビューのオン/オフ
  • 番号の付いたボタンをクリックして、それぞれのビューウィンドウを開いたり閉じたりすることができます(「ビューグループ」リボングループで番号の付いたアイテムを選択することと同じです)。
  • ビューグループ
  • ビューグループの名前とそれに関連付けられているモデルが表示され、別のビューグループを選択することができます。